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lunes, 13 de febrero de 2017

Temarios para examenes Quimestrales

TEMARIOS (Lista de temas de una asignatura que se debe  estudiar antes de una prueba, evaluación ó examen)

Todo la materia vista desde Octubre/2016  a Febrero/2017


  1. Redes Sociales conceptos y clasificacion.
  2. Redes semanticas, conceptos, elementos y graficos.
  3. Programacion, conceptos,  elementos, lenguajes.
  4. Algoritmo, concepto, elementos  y ejercicios
  5. Diagrama de flujo, concepto, elementos y ejercicios.
  6. Redes Informaticas, conceptos, tipos de redes segun su cobertura y topologia.
  7. Cisco Packet Tracer, Dispositivos de una red.
  8. Galeria de graficos digitales, concepto, elementos graficos, profesiones.
  9. Software de diseño en paquete Adobe.
  10. Adobe Illustrator, concepto, elementos de la mesa de trabajo y herramientas.

miércoles, 25 de enero de 2017

Clase 2 Adon Vectoriza la fuente siguiendo el trazado: Selecciona Fuente > Clic derecho y haz clic en crear contornos. Después de vectorizar tu fuente, selecciónala > haz clic derecho en ella y haz clic en desagrupar.


1. Empieza escogiendo una fuente que asemeje a tu estilo e individualidad. Después de escoger el tipo de fuente que quieras usar, teclea tu nombre. Establece el tamaño de la fuente a 60-100 pt.




2. Vectoriza la fuente siguiendo el trazado: Selecciona Fuente > Clic derecho y haz clic en crear contornos. Después de vectorizar tu fuente, selecciónala > haz clic derecho en ella y haz clic en desagrupar.


Imagen titulada Create a Logo in Adobe Illustrator Step 3

3. Ya que las letras no están agrupadas, puedes mover las letras como quieras. Puedes agregar más espacio entre los caracteres, o pegarlos más. Después de hacer esto, selecciona las letras y haz clic en unir en la ventana de tu explorador



4. El siguiente paso es colorear las letras y crear una figura de una estrella.
  • Aquí te doy los ejemplos de los colores que usé en el logo, pero puedes escoger cualquier otro color. Índigo: C=100, M=100, Y=0, K=58; Ciruela: C=0, M=100, Y=15, K=60; Marrón: C=100, M=0, Y=60, K=37; Rojo mandarina: C=0, M=100, Y=55, K=0; Rosado: C=0, M=76, Y=38, K=0.
  • Después de colorear el nombre, coloca una estrella en la parte superior de tu nombre. Rota la estrella 25 grados y luego -25 grados. Luego haz clic en copiar. Coloca las 2 estrellas a la derecha y a la izquierda de tu nombre.
  • Puedes usar cualquier forma que quieras y que vaya más con tu personalidad.


5. Selecciona las 3 estrellas y redúcelas un 70 por ciento y luego un 40 por ciento. Coloréalas empezando de la estrella más grande a la más pequeña rojo mandarina, café e índigo. Asegúrate de que las estrellas de la izquierda y la derecha estén detrás de tu nombre.



6. Crea un arcoíris creando medios círculos. Crea un medio círculo y hazlo 90 porciento más pequeño y luego haz clic en copiar. Sigue haciendo esto hasta que el último medio círculo sea un 60 por ciento más pequeño.



7. Después de crear todas las gráficas de tu logo, juega con los colores y los trazos de tu nombre. Después de todo quieres que tu logo sea único.
  • Haz clic en la ventana de apariencia donde podrás ver qué color estás usando y cuantos trazos se han colocado.
  • El siguiente paso es añadir los trazos a tu nombre. Añade trazos arrastrando tu primer trazo y selecciona el ícono de "crear una nueva capa". Haz esto hasta tener 4 trazos de tu nombre, también haz cada trazo 2 pts. más alto que el anterior.
  • Cambia el color de relleno de tu nombre de café a blanco.

8. Selecciona todo (Ctrl+A) y agrúpalo.




9. Vectoriza los trazos para que cuando quieras cambiarle el tamaño del logo, los trazos permanecerán igual. Vectoriza seleccionando Grupo > Objeto > Trazado > Trazo del Perfil.



10. Ahora si ya puedes cambiarle el tamaño a tu logo.


11. Aquí está el arte final que se usará para el logo.



12. Terminado, enviar al mail jorgetobarccc@gmail.com, asunto: Taller 2 mi nombre y logo.

miércoles, 18 de enero de 2017

Clase 26. Diseño Grafico Illustrator, Photoshop



















Crear Nuevos Documentos Usando Preestablecidos

La creación de nuevos documentos en Photoshop es algo relativamente fácil, podemos usarlo usando la ventana de nuevo documento, configurar las opciones de forma manual o bien seleccionar un preestablecidos.

Recuperación de Documentos con Auto Guardado

Desde las versiones CS6, adobe ha agregado una nueva opción a la mayoría de sus programas, incluyendo Photoshop, lo que hace básicamente es guardar los cambios hechos a un documento mientras trabajamos en él.
Se guardará un archivo de manera temporal, nosotros después podemos usarlo para recuperar los cambios hechos y que no tuvimos tiempo de guardar, esto es causado porque, por alguna razón deja de funcionar Photoshop y se cierra repentinamente, o bien cuando hay cortes de energía eléctrica.

Abrir Diferentes Archivos y Documentos PDF

Con Photoshop CS6 podemos abrir varios formatos de archivos diferentes, usando el comando Abrir, con solo buscar y seleccionar él o los documentos deseados, se abrirán. El abrir otro tipo de archivos, como los PDFs, es un poco diferente, en uno de los vídeos te explico como importar páginas completas o imágenes contenidas dentro de este tipo de archivo.

Apilar Imágenes y Duplicar Documentos

Al abrir varias imágenes al mismo tiempo en Photoshop, de forma automática se crea una ventana de documento para cada una de ellas, pero hay otra opción que nos permitirá agregar varias imágenes a una misma ventana, apilando las imágenes en capas diferentes, con lo que nos facilitará el trabajo, sobre todo si desde un principio tenemos planeado el trabajar con múltiples imágenes.

Organizando las Imágenes Abiertas

Para facilitarnos el trabajar con múltiples ventanas de documento, Photoshop nos ofrece diversas opciones de visualización de las mismas, en el vídeo dedicado esto, te enseño todas las formas posibles que podemos usar para ver las imágenes abiertas.

Cambiar el Tamaño de Imagen o Lienzo

Después de crear un documento con dimensiones específicas es posible cambiarlas usando el comando “tamaño de lienzo”, en uno de los vídeos te explico como hacerlo y la utilidad que tiene.

La Barra de Estado de Photoshop

La barra de estado muestra información relevante relacionada al documento, algo que en ocasiones es fundamental, desde ella, entre otras cosas podremos ver: las dimensiones y perfil del documento, los tamaños estimados de los archivos en el disco duro y en memoria y el porcentaje que lleva Photoshop realizando cierta tarea, como el guardar un documento.

Mapas de Bits vs Vectores

Los programas de edición de imágenes como Photoshop, trabajan comúnmente con imágenes o fotografías, conocidas también como mapas de bits o imágenes rasterizadas, y los programas de diseño gráfico con vectores, aunque Photoshop puede crear también imágenes vectoriales, no fue creado para dicho propósito. En uno de los vídeos te muestro las diferencias entre ambos tipos de imágenes, de manera gráfica.

Resolución, Tamaño de Imagen y Archivo, Megapíxel

En el vídeo correspondiente te explico que son la resolución, tamaño o dimensiones de imagen, tamaño de archivo y megapíxel, términos comúnmente usados en programas de edición de imágenes como Photoshop y muy importantes para tener una idea clara de lo queremos conseguir o crear.


T A L L E R
  1. Siguiendo el Video Tutorial realice un montaje de 2 imagenes
  2. Una de las imagenes debe ser su propia persona combinada con un tema de paisajismo
  3. al finalizar guardela en formato PNG y enviela al mail jorgetobarccc@gmail.com


jueves, 12 de enero de 2017

6to Parcial Clase 1 .. Galeria de Imaneges

Las imagenes tienen un impacto inconsciente y consciente, por ello debemos estar ciertos en que al concebirlas tienen implícita una intención. Quienes las crean determinan quiénes serán sus receptores y su manera de reaccionar ante un estímulo, por lo tanto tienen un propósito, que la mayoría de las veces no somos capaces de reconocer, por ello es fundamental comprender por ello que su finalidad que puede ser informar , comunicar, expresar o simple estética de ahí la importancia que cada imagen que aparece en los libros de texto esta estudiada y analizada a fondo por un equipo especialista que se encarga de determinar la finalidad de cada una de ellas.

Las infografías son representaciones visuales de información, datos o conocimientos. Se han hecho muy populares en Internet ya que estos gráficos nos permiten captar y comprender rápidamente conceptos difíciles. Nuestro cerebro está especialmente diseñado para el análisis visual combinando imágenes con datos. Las visualizaciones ayudan a transmitir conocimientos de una forma más eficaz que si utilizáramos simplemente texto y números, con lo que pueden ser de gran utilidad en el aula.

crear infografías
Hace unos años, la creación de infografías estaba limitada a académicos, empresas e instituciones gubernamentales, quienes tenían acceso a gran cantidad de datos y a diseñadores gráficos. Con la llegada de aplicaciones web gratuitas y publicaciones de datos online, ahora es posible para todos crear bellas infografías.
Con ellas los alumnos pueden aprender a presentar una gran cantidad de datos de una forma creativa y divertida, más allá del típico paint, powerpoint. 
Existen algunas plataformas online que nos permiten la creacion de albums de imagenes y compartir estos mediante las redes sociales o direcciones correo electronico especificas.

Asi tenemos las siguientes:
  • cada una de estas plataformas nos permiten la opcion de una cuenta gratuita online
  • luego nos permiten crear un album de imagenes 
  • al final podemos compartirla en las redes sociales o con personas especificas a traves del correo electronico.
PLATAFORMAS PARA ALMUN DE IMAGENES / FOTOS

2. Flickr
4. 500px.





¿Cómo se pueden convertir estos estímulos en elementos útiles que enriquezcan el proceso de enseñanza-aprendizaje?

De seguir a Feerés, se entiende que, «si la escuela quiere edificar un puente con la sociedad, tendrá que asumir plenamente el audiovisual como forma de expresión diferenciada. 


Y, ante esta situación de cambio, no solo la innovación es importante, sino también la creatividad. En este sentido, las infografías animadas e interactivas se presentan como un recurso que recupera y renueva los recursos dentro de la práctica educativa. Asimismo, sumadas a las ventajas de la web 2.0, pueden convertirse en un recurso sumamente enriquecedor para trabajar en nuestras clases.


Las infografías, en particular, permiten producir nuevos parámetros de producción que optimizan y agilizan los procesos de comprensión, basándose en el anclaje del contenido en imágenes (animadas o no) y textos breves.


«La visualidad es la habilidad de tomar palabras, números y hechos y convertirlos en una pieza de presentación que permita al lector ver los hechos en lugar de leerlos; es como poner las palabras en dibujos con gran claridad; es habilidad para conseguir… algo más que la simple suma de las partes…».


Referencias http://www.educ.ar/sitios/educar/recursos/listar?&tip_rec_educativo_id=5







TALLER INDIVIDUAL
  1. Proceda a registrase en una plataforma.de album de imagenes
  2. Proceda a crear un album de nombre: apellido_aprendiendo
  3. Ud y otros compañeros participan en la imagen y sus temas estan orientados a motivar y dinamizar el:
    1. Mi Exito academico (el alumno puede culminar sus metas)
    2. Exito Trabajo en grupo (los alumnos pueden integrarse, organizarse y trabajar en grupo efectivamente)
    3. Yo Generando ideas (el alumno puede crear, inventar, generar proyectos ideas nuevas al mundo)
  4. aplique las mejores tecnicas de fotografia para obtener un trabajo e imagenes de buena calidad... Tecnicas
  5. al finalizar su album compartalo con el profesor agregandolo al mail jorgetobarccc@gmail.com
  6. Fecha de entrega hasta el domingo 15/enero/2017; hora limite 5pm
SUGERENCIA DE PLATAFORMAS PARA ALBUM DE IMAGENES / FOTOS

2. Flickr
4. 500px.
5. Lomography


EXITO EN EL TRABAJO EN GRUPO
Imagen relacionada

MI EXITO ACADEMICO


Resultado de imagen para resolver deberes


EXITO EN EL TRABAJO EN GRUPO

Resultado de imagen para resolver deberes

Yo GENERANDO IDEAS


Resultado de imagen para exito academico

MI EXITO ACADEMICO


Resultado de imagen para exito academico

miércoles, 14 de diciembre de 2016

Redes y Simulador Cisco


































Cisco Packet Tracer es un simulador de redes interactivo para los instructures y alumnos de Cisco CCNA. Esta herramienta te permitirá crear topologías de red, configurar dispositivos (Routers, Switches Cisco), insertar paquetes y simular una red con múltiples representaciones visuales.

Esta es la ultima versión liberada por Cisco, Cisco Packet Tracer versión 6.1.1 - Student Version

INFORMACIÓN
Software: Cisco Packet Tracer
Versión: 6.1.1 (No tutorials)
Formato: .exe
Peso: 75.65Mb
Espacio necesario en el disco: 245Mb
OS: Windows XP, Vista, 7, 8


A continuación tienen una imagen que aparece cuando abren el Packet Tracer.
Parte 1
Quizás la parte mas copada del programa, aquí tenemos los equipos de redes (routers,switches,hubs, pc,etc) y también encontramos los conectores(es el icono del rayo), es decir, los cables para que los equipos se puedan conectar(cable derecho, cruzado, serial, etc).
¿Como agrego un equipo? Fácil, con solo hacer un clic en la categoría que necesitamos, seleccionar el equipo y ,por último, darle clic en el fondo blanco.
Parte 2
En esta parte, encontramos los escenarios donde nos muestra información de los pdu’s enviados.También hay 2 iconos que los voy a explicar en detalle mas abajo.
Parte 3
Acá encontramos herramientas para poder modificar la topologia. Tenemos el cuadradito punteado con una flechaque sirve para arrastrar equipos, cambiar la interfaz a la cual se conectar los cables y muchas cosas mas. Contamos también con el icono de la mano que nos sirve para mover la topologia completa, está el icono del papel que sirve para poner anotaciones o colocar notas, es decir, si tenemos una topologia bastante grosa lo que podemos hacer con esta herramienta es agregar información que nos sea útil para no perdernos entre tanto lío de equipos, direcciones ips, etc.
La cruz roja sirve para eliminar equipos y cables y por ultimo los sobres. Hay 2, el primer sobre(icono de sobre cerrado) sirve para mandar un pdu simple y el otro cumple la misma función solamente que en éste último podemos configurarle el TTL, TOS y algunas otras cosas mas. Recomiendo que cuando quieran mandar un PDU usen el simple(icono de sobre cerrado).
Parte 4
La ya conocida barra de menú, podemos hacer lo que hacemos con cualquier programa, guardar, salir, abrir, etc.
Parte 5
Como vemos en la imagen hay 2 espacios de trabajo, uno lógico y otro físico. El espacio lógico es donde nosotros armamos la topologia, ya sea grande, chica, mediana y tenemos todo ahí. En cambio en el espacio físico, como es un programa que simula redes, podemos armar conexiones entre distintas zonas y lo que muestra es como seria en la vida real la red que estamos armando, básicamente se muestra eso. Generalmente se trabaja en el espacio lógico.
Parte 6
Simplemente en esta parte es donde vamos a armar nuestra topologia.Ahora vamos a explicar los 2 iconos que estan en la parte 2. Veamos la imagen
Donde dice T y S, Tiempo real y Simulación, podemos hacer el seguimiento de los pdu. En el tiempo real cuando enviamos un pdu no vamos a poder ver en detalle lo que pasa, en cambio en simulación(nos abre el menú que esta en la imagen) podemos verlo y además podemos decirle que protocolos queremos ver. Si queremos solamente ver el protocolo ICMP( es el famoso ping) vamos a editar filtros y marcamos solamente ICMP.




TUTORIAL CONEXIONES BASICAS CISCO PACKET TRACER



























Qué tipos de redes informáticas hay según su alcance

Al margen de que puedan hacerse por cable estructurado, o por vía inalámbrica, las redes pueden dividirse por su alcance o cobertura. Lógicamente, cuanto mayor sea el espacio que queremos abarcar, más difícil y costosa puede resultar la instalación de cables (de hecho, la instalación de algunas de estas redes serían absurdas e impensables para una gran mayoría de las empresas). En cualquier caso, son las siguientes:

RED DE ÁREA LOCAL (LAN).

Las redes LAN pueden abarcar desde los 200 metros hasta 1 kilómetro de cobertura.

RED DE ÁREA METROPOLITANA (MAN)

Mucho más amplias que las anteriores, abarcan espacios metropolitanos mucho más grandes. Son las que suelen utilizarse cuando las administraciones públicas deciden crear zonas Wifi en grandes espacios. También es toda la infraestructura de cables de un operador de telecomunicaciones para el despliegue de redes de fibra óptica. Una red MAN suele conectar las diversas LAN que hay en un espacio de unos 50 kilómetros.





Taller

  • Identifique el Tipo de red de cada figura y haga una lista de que dispositivos de conexion usan por cada figura.
  • al finalizar envie el dcto al mail jorgetobarccc@gmail.com.

figura 1



figura 2

figura 3


figura 4


figura 5

figura 6 

figura 7